|
|
|
|
#3 |
|
Стажёр
Регистрация: 13.06.2010
Сообщений: 509
Репутация: 73
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Специалист
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 11,717
Репутация: 446
|
одна 64 битовая, вторая х86 - 32 битовая http://forum.igromania.ru/archive/in...p/t-39240.html
|
|
|
|
|
#10 |
|
Эксперт
Регистрация: 25.09.2009
Сообщений: 11,050
Репутация: 1007
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Новичок
Регистрация: 17.03.2010
Сообщений: 108
Репутация: 0
|
Да, и если микропроцессор 32 - разрядный, не стоит его загонять 64 - разрядным.
---------- Добавлено в 19:30 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:27 ---------- Fiiniishh, а почему бред? Можете объяснить? Просто меня убеждали в обратном. Хочу и у вас поинтересоваться. Если можно? |
|
|
|
|
#13 |
|
Новичок
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 72
Репутация: 5
|
секундочку, а разве тут все не процессор решает?
очень упрощенно: 64 - разрядный проц. за один такт обработает команду которая по информативности в 2 раза больше 32-разрядной команды т.е. 32-разрд. процу понадобиться 2 такта что-бы добиться того-же результата, но эти команды формируют проги одинаково после компиляции, а значит если прога не выдает 64 разрядную команду то и 64 процу придется работать в 32 режиме и без разницы какой он. отсюда вывод если проц 64 то и винду лучше ставить 64, по логике быстрей работать будет, оперативка это другая тема, тут она не причем (что по два раза 32х команды что по одному разу 64х команды, объем одинаковый), играм пофиг они как работали 32х так и дальше работать будут, а процу просто придется принимать 32х комманды и работать только с ними. да, я только новичек, но решил поделиться своим мнением ![]() буду рад услышать верно оно или нет. |
|
|
|
|
#14 |
|
Эксперт
Регистрация: 25.09.2009
Сообщений: 11,050
Репутация: 1007
|
А ни чего что в 32 разрядной больше 2 гигов на одну задачу не прокатит
С этим точно проблем не должно быть,почти все под 64 |
|
|
|
|
#15 | |
|
Новичок
Регистрация: 13.08.2010
Сообщений: 72
Репутация: 5
|
Цитата:
ведь в любом случае работа 64х винды должна идти быстрей (с 64х процом) хотя, естественно, не в 2 раза так-как поправлюсь там дело в разнообразии набора команд, а не втом что проц выполняет две 32х команды за раз и для игр без разницы какая винда ведь они в любом случае будут работать отдельно в 32х режиме. |
|
|
|
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|